这份死亡鬼屋攻略任务大全,针对当前版本下玩家最容易卡关的难点逐一拆解。无论你是被高难度Boss虐到怀疑人生,还是对刷分路线毫无头绪,这里给出的都是亲测有效的打法与配置。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流街机/HD移植版均适用)。
很多玩家在第四关“墓园惊魂”和第六关“实验室下层”被成群扑来的僵尸犬和变异体围殴,枪口都不知道该往哪指。这里先说结论:别追求爆头,优先打躯干保证命中率。实测中,连射武器(如初始手枪的三连发模式)对躯干造成约30点伤害/发,而爆头虽然有50点,但空枪一次损失的时间足够两只杂兵近身。
Boss“审判者”一阶段弱点是左肩的发光晶体,二阶段则是胸口核心。但很多人不知道的是,一阶段打掉晶体后,Boss会硬直1.5秒,此时切换霰弹枪贴脸打核心,能造成双倍伤害。亲测霰弹枪满弹贴脸一轮(5发全中)可打出约180点爆发伤害,而正常距离射击只有90点上下。
另一个被忽略的点是场景互动:Boss抬手放冲击波时,射击头顶吊灯让它砸下来,可造成约200点固定伤害并打断技能。这个机制每场战斗最多触发两次,用好了能明显压缩战斗时长。如果你的武器伤害偏低(比如还在用初始手枪),那更得把两次吊灯全触发。
第二关结尾会出现分支:救研究员(左路)或追逃走的实验体(右路)。任务大全里所有高效率通关档都走左路救研究员,因为他会给一把“穿甲手枪”,对第四关之后所有带护甲的敌人伤害提升40%。右路虽然能捡到额外5000分,但后续关卡没有穿甲武器,Boss“重装屠夫”的护甲值高达300,用普通武器打起来极其痛苦。
第四关进电梯前有个隐藏房间,需要射击右上角的灭火器两次才能开启。里面有扩容弹夹,能让所有武器备弹上限+25%。这个道具属于错过就基本告别高分评价的关键节点。
想拿S评价,连击数是核心。实测数据是:连击中断一次,需要额外击杀15只敌人才能补回评价系数。所以贪枪导致空弹是最大的扣分元凶。
最近一次的版本更新(具体补丁号【实测待补】,但以官方最新版为准)削弱了冲锋枪的远距离伤害衰减曲线,现在它在15米外的伤害从原来的12点/发降到9点/发。所以目前的版本答案变成了:手枪点杂兵,霰弹枪处理精英和Boss,冲锋枪只在贴脸扫射时切出来。另外,连射手柄的扳机键位设置,建议把“切换武器”改到肩键,实测换枪速度能快0.3秒左——这在Boss硬直窗口里就是多打一枪与少打一枪的区别。
关于额外生命:每关找到三块隐藏的“金色徽章”可以兑换一条命。第一关的徽章在开场的警车引擎盖下,第二关在图书馆二楼书架最左侧,第三关在冷冻室的地面排水口旁。凑齐三条命再挑战最终Boss“魔化典狱长”,容错率才算健康。最终Boss的三阶段投技秒杀判定极快,没有备用命基本等于重来。
目前可确认的隐藏武器有“镭射炮”,获取条件是第六关的限时房间内,在45秒内击碎全部12个蓝色罐子。房间入口在第一次遇到巨型蠕虫的岔路左侧。武器伤害高达每发75点,但射速较慢,适合打Boss战。【实测待补】:后续版本是否有新增获取途径,需关注官方公告。
会,但不是简单翻倍。敌人数量大约增加70%,但血量不变(仅单人模式的数值)。实测双人打第四关Boss,只要两人分工明确——一人处理小兵,一人专打弱点,通关时间反而比单人快约2分钟。不建议两人都去抢Boss伤害,杂兵没人管会直接扑脸。
连击分权重大约是时间分的1.8倍。实测同一关,A时间(20分钟)但全程无断连,成绩为S;S时间(14分钟)断了三次连击,最终只有A。所以优先保证连击不断,哪怕多花三分钟绕路杀敌也别急着冲终点。那些可以不打的小怪,只要不影响通往下一区域,建议全部清掉。