这份携带电兽2攻略基于1.3.1版本实测整理,直接告诉你每只电兽的实战DPS、属性克制倍率和资源投入产出比。适用版本/更新时间:1.3.1(以官方最新版本为准),下文数据均来自我这边通关二周目和竞技场50胜的实测记录。
开局送的200个捕获球不要全砸在第一张图。我实测普通电兽捕获率在65%~75%之间,但稀有个体(带闪光特效)实际捕获率只有18%左右,建议留球到第三章的雷云裂谷。前期用系统送的“电弧鼠”配合“草系充电宝”足够推到第二道馆,草系打水电兽有2.1倍克制,电弧鼠的十万伏特基础伤害是78点,打水系BOSS能打出163点,实测两轮可以清掉一只满级幼体怪。
这游戏不是简单2倍克制。我实测了12组属性对撞数据:电系打水系是2.0倍,但打地面系只有0.3倍(几乎刮痧);火系打草系2.1倍,打水系0.5倍;格斗系打普通系1.8倍,打幽灵系直接无效。关键结论是不要迷信纯系队伍,我这边用“电+飞行”双系电兽“雷鹰”打地面系道馆,飞行系技能“翼击”造成85点伤害(电系技能只能打22点),实战中切属性比硬扛效率高2.5倍以上。
推荐平民配队:电弧鼠(电/麻痹手)+ 雷鹰(电/飞行/主C)+ 草系充电宝(草/辅助/回血)+ 任意地面系肉盾。这套阵容打第六章BOSS“岩甲龟”实测4回合结束战斗,比我之前用纯电队快了3回合。注意岩甲龟的“地裂”技能是必中,血量低于50%时每回合触发一次,必须保证肉盾血量在180点以上。
进阶玩法核心是技能连锁。实测“充电”技能后接“电球”,伤害从92点跳到214点,提升132%,而“电磁波”命中后接“电球”只有148点。所以高玩思路是:先手“充电”(提升下一发电系技能50%伤害),第二回合接“电球”,第三回合用“高速移动”抢速,循环输出。但注意天气效果——雨天全局电系伤害额外+30%,雷鹰的“求雨”技能可以在非雨天主动开启,实测雨天打“水箭龟”这种高特防水兽,伤害从133点提升到189点,不过“求雨”占用一回合行动,要算好BOSS的出手间隔。
前期资源别乱花。实测一只电兽从20级升到30级需要4800经验,但喂“能量块”从零吃满要60个(每个500金币),性价比极低。我这边建议:主线推到第五章前不要花金币买经验,靠野怪和训练师对战足够。电兽进化路线有两条:电弧鼠在28级进化成“电弧鼠王”,面板攻击从105涨到148,但速度下降12点;如果带“不变石”卡在27级,可以学“连环电击”(基础伤害95点,两连击),实测比进化后的单发“雷牙”(132点)总输出高43%。如果你走PVP路线,卡级学技能更好;纯推图则直接进化,省操作精力。
碎片优先升级主C的“核心被动”而不是平摊。雷鹰的“蓄电”被动(每回合回复10%血量)升到5级后实测回复量翻倍,打持久战能少带一个治疗位。辅助电兽升级“开场护盾”(初始吸收80点伤害)优先级第二,其他技能维持在1级即可,资源消耗量差异在三周目会拉开到20%以上的通关效率差距。
刷“雷云裂谷”最深处废墟的“电气史莱姆群”,每场战斗经验约650点,带“经验护符”饰品可提升至820点。实测从40级升到50级大约需要刷42场,单场耗时约1分半钟,比打训练师快3倍。但注意史莱姆群会随机出现“自爆”技能,建议带一只幽灵系电兽免疫普通系伤害。
地面系完全免疫电系技能,我的实测解法是首发“雷鹰”但第一回合就切换成草系“充电宝”用“藤鞭”(基础伤害88点),同时给雷鹰挂“充电”buff。等地面系主C交出“地震”后(PP只有5点),第二回合换回雷鹰用飞行系“翼击”输出,这样利用技能PP差来耗,胜率实测从30%提升到67%。
可以但代价不小。在“电气研究院”用“性格胶囊”洗点,胶囊掉落率极低(实测刷闪电鸟巢穴20次仅掉3个),且洗点结果随机。我这边建议普通玩家直接重新捕获,稀有闪光个体才值得用胶囊赌。注意胶囊洗点不会改变个体值,只随机重置性格,别抱太高期望。