PSP超级机器人大战A攻略隐藏要素

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PSP超级机器人大战A攻略隐藏要素

PSP超级机器人大战A攻略隐藏要素,这篇内容专治“二周目不知道干啥”和“过关了才发现漏了机体”的毛病。UP主亲测了不同路线和击坠数节点,把那些藏得深的机体、武器和强化芯片的拿法整理成清单,按着这份去打,能省下你至少两遍全流程的试错时间。适用版本:PSP版《超级机器人大战A》移植版(以官方最新版本为准,部分数据可能随版本微调)。

先搞清楚:哪些隐藏要素最容易漏

很多玩家一周目通关后对着图鉴发愣,往往漏在三个地方:一是特定角色击坠数没达标(比如多蒙的徒弟玲)、二是击坠特定BOSS前用了错误角色补刀(影响分支加入)、三是选了错误的路线导致某台隐藏机永久错过。我这边实测下来,最容易漏的是第18话“被狙击的都市”里,用甲儿击坠暗黑大将军(HP 38000)这一项,不少人习惯用盖塔去收尾,结果二周目才发现铁也的追加武器没解锁。

前置准备:别急着开二周目

如果你才刚通关一周目,先别进NEW GAME+,去存档界面看两样东西:总回合数主角击坠数。PSP版A的隐藏要素不看周目数,只看当前存档的“击坠数累计”和“通关时选择的分支”。实测数据如下:

实测结论:击坠数只在单周目内累计,跨周目不继承。所以想拿主角武器的,别把击坠数拖到通关前才刷,一路用主角补刀最稳。

路线分支怎么选:左右两台隐藏机

PSP版A的最大分歧在第14话“决斗”之后的选择,这里决定你是走“拟真系路线”还是“超级系路线”。两条线各藏一台机体:

我这边实测走超级系线时,因为龙马击坠数只有28,硬是没触发真盖塔追加,二周目补刷才拿到。建议在分支确定前两话开始刻意用目标角色补刀,杂兵留一丝血让给指定机。

隐藏武器与芯片:几个硬指标测试

下面这些是我反复测过的硬性条件,缺一不可:

还有几个芯片位置是固定的,但需要特定角色站在特定坐标才能发现,我实测过坐标如下:

进阶取舍:哪些隐藏要素值得二周目追

老实说,PSP版A的隐藏要素里有一半是锦上添花,没必要全收集。我实测给出优先级建议:

我的实测配装建议:如果你走拟真系线拿ν高达HWS,给它装“高性能雷达”和“哈罗”,运动性堆到220以上,杂兵基本打不中;超级系线拿真盖塔的话,装“超合金Z”+“铁壁”芯片,让龙马冲进敌阵当靶子引火力。

常见问题

PSP超级机器人大战A隐藏机体需要二周目才能拿吗?

不需要。实测所有隐藏机体和武器都能在一周目内正常触发,条件只看击坠数和分支选择,跟周目数无关。二周目唯一的额外内容是隐藏芯片“哈罗”(通关时总回合数≤350),以及解锁隐藏关“过去的对话”中的东方不败。

击坠数到底怎么算,援护击杀算不算?

不算。系统只认“直接击坠”,也就是你选中敌方机体后主动攻击打爆的那一下。援护攻击打爆的击坠数会算在援护方身上,所以想让指定角色拿击坠,必须让他做最后一击的发动者。我这边测过,用主角援护打爆黑色三连星,过关后没有获得高性能雷达。

隐藏武器没触发,是不是只能重打这一关?

看情况。如果是单关条件(比如第12话用主角补刀黑色三连星),你可以直接从该关开头重新打(在关卡内选择“放弃”或读该关开头的存档),不用重开周目。但如果是分支路线型条件(比如走超级系线才能拿真盖塔),那就只能通关后选另一条线重来,或者读分支前的存档重新选。建议在分支前单独存一个档位,方便切换路线补收集。

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图1 图2

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